Les Mondes Chimériques

Association de Jeu de Rôle de Mandres les Roses (94)
 
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 CAMPAGNE RM PIRATES.

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Shadow
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MessageSujet: CAMPAGNE RM PIRATES.   Dim 13 Avr 2008 - 17:39

Campagne en préparation, mais les choix en matière de restriction de races et de classes sont fait.

Comme je l'ai décrit dans la rubrique "faits et gestes" cette campagne se déroulera dans le monde des royaumes oubliés, avec les règles de RM.

Vous jouerez des pirates sans merci, vicieux et ... c'est tout. (lol)

- Vous êtes des pirates mercenaires. Les temps commencent à se faire rudes sur l'île pirate de Mintarn, 1 bateaux marchands en 1 mois.
- L'envie d'appartenir à un équipage fixe vous trotte dans la tête depuis quelques semaines maintenant, car l'argent des marchands ce faisant rare, l'engagement de mercenaires devient une pratique peut courante.

SYNOPSIS :

L'île de Mintarn est situé non loin d'un des plus grand port de la côte des épées, celui d'Eau-profonde.
En ce moment le peuple de la ville d'Eau-profonde est très agité, les attaques pirates se sont fait de plus intense ces derniers temps.
Insécurité, complot ? Tout ce qui se trame n'est guère rassurant. Pourtant le dirigeant de l'île pirate n'a envoyé que très peu de navires ces derniers temps, justement pour cause de manque de navires marchands.
Dans le sud l'ambiance est lourde, des rumeurs ont déjà atteint l'intérieur du continent.
Le commerce est coupé, ce qui n'arrange pas les rapports entre les villes commerçantes.
Le seigneur Tarnheel, dirigeant de Mintarn, est sûr que d'autres pirates se sont installés sur ses plates-bandes. Il est bien décidé à réagir.
Depuis déjà 2 ans des rumeurs sur une île légendaire du nom de Caërwich circule aussi bien dans le cercle des pirates, que dans celui des corsaires, mais seulement quelques ivrognes disent y avoir été, malheuresement aucune information officielle n'existe réellement sur cette île.


RACES jouables:

Vous aurez donc le choix entre les races suivantes, le choix est pour vous il n'y aura pas de jet nécessaire pour déterminer votre race.

-Humains, principalement ce du sud (Peau mat et très basé sur la mer).
-Surhommes.
-Semi-elfes, partageant plus la vie humaine que la vie elfe.
-Elfes clairs.
-Nains, bien qu'étant d'une très grande rareté sur un navire.
-Semi-hommes.


CLASSES jouables :

Aucun pure spell-users. Les semis sont accepter.

-Assassin. NSU*
-Astrologue. HSU** (Seul spell-user accepter, dût à son utilité)
-Barbare. NSU
-Bounty hunter. NSU
-Duelliste. NSU
-Ingenieur. NSU (Oui sur un bateau c'est utile.)
-Guerrier. NSU
-Larron. NSU
-Marchand. NSU
-Moine. SSU***
-Moine-guerrier. NSU (Pour les moines, ce sont des êtres à tendances mauvaises pour cette campagne.)
-Nightblade. SSU
-Ranger. SSU
-Sailor. NSU (j'avais oublié le truc de base.)
-Voleur. NSU
Si il y a des propositions pour des classes non représentés ci-dessus, faite m'en part et j'en aviserais.

*NSU : Non spell-users.
**HSU : Hybrid spell-users.
***SSU : Semi spell-users.


PS : S'il vous plaït, réfléchissez à une histoire pour votre personnage et faite m'en part en MP ou sur ce sujet.

PS': Si vous avez des remarques autre que pour votre personnage, écrivez-les sur ce sujet => http://lesmondeschimeriques.forums-actifs.net/faits-et-gestes-f8/new-campagne-rm-pirate-t59.htm.


Dernière édition par Shadow.94 le Lun 14 Avr 2008 - 19:13, édité 4 fois
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Torei Enki
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Dim 13 Avr 2008 - 20:40

commence par rajouter le sailor (marin ^^)

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Dim 13 Avr 2008 - 21:43

Merci, pour la précision.
Cette classe est quand même une des plus importante.
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Agrik Paladin
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Lun 14 Avr 2008 - 20:44

juste une petite precision.

Un pur PIRATE ne peut pas être mercenaire il ne travaille que pour sa poire.
Les pirates mercenaires sont les CORSAIRES.
Ceux-ci historiquement travaillaient pour une nation et possedait une lettre de marque de la dite nation qui les autorisait à attaquer les navires d'une autre nation.
Toutes attaques sur un navire d'une autre nationalité que celle designée par la lettre de marque était un acte de PIRATERIE ( cela ne veut pas dire qu'il ne le faisaient jamais^^).

voila juste pour te faire connaitre la difference infime qui existe entre les deux.

AHHHH que de souvenirs attaquer les Galions espagnols.
Combattre au sabre Don Esteban de la Plata pour qu'il vous revèle l'endroit où il retient prisonnière votre jeune soeur.
Et finalement gouter à un repos bien merité dans les bras de la charmante fille du Gouverneur de Port au Prince. Sad Sad Sad
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Lun 14 Avr 2008 - 20:48

Ah, merci pour cette précision. Oki, donc vous faites partie d'une île de pirates (Mintarn) et vous participez aux missions qui vous "plaisent".

C'est une île dirigé par un pirate avec sa propre flotte, et tout les habitants sont des pirates (elle est petite comme île).
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Lotto
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Lun 14 Avr 2008 - 21:20

Attention toutefois à la terminologie; entre autres ce que dit agrik, mais une île pirate, ça devait être rare... Déjà, une organisation pirate dépassant le cadre du bateau devait pas être légion, alors, plus qu'une flotte... et des pirates sédentaires ? des pirates payés par d'autres pirates au lieu d'appartenir à une équipage fixe... ca me semble un peu louche tout ca.

Pense bien à ce que tu veux faire Wink
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Shadow
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Lun 14 Avr 2008 - 22:18

J'ai mes sources et j'ai réfléchis, c'est une grande organisation, comme cela aurait pu marcher pour des marchands.
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Torei Enki
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Lun 14 Avr 2008 - 22:52

La notion de port pirate peut être considéré en soi comme une déclinaison de l'île de Tortuga.

Par ailleurs, ce n'est pas parce que les pirates ont été dans notre monde assez peu coopératifs entre eux qu'il ne peut pas en être autrement ailleurs, avec un monde avec une autre histoire.

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Lun 14 Avr 2008 - 23:25

Voici un petit article que j'ai déniché, dans lequel il n'est pas vraiment question de pirates, mais ont s'en approche..

Histoire & Flibuste.

Nul lieu n’a plus de légendes de trésors arrachés aux galions que cette île. Ce ne fut pourtant pas une île de pirates mais un bastion de flibustiers. La légende a masqué l'Histoire qui est pourtant encore plus passionnante.

La Tortue développe au nord des falaises battues par la houle tellement inaccessibles qu’on l'appela la « côte de fer ». Sa côte sud "sous le vent" offre d'excellents refuges bien abrités. Basse-Terre constituait au XVIIe siècle un centre de trafic du tabac cultivé sur l'île, du cuir préparé par les boucaniers sur l'île d'Hispaniola, et des butins faits au dépens des Espagnols. Cela fit à la Tortue une réputation de meilleur repaire des flibustiers des Caraïbes. C'est sur cette île que naquit, pour se protéger des attaques espagnoles, la confrérie des Frères de la Côte, constituée de flibustiers, de boucaniers et d'habitants ou planteurs.

En 1640, François Le Vasseur prit le contrôle de l’île pour le roi de France Louis XIII, avec le titre de gouverneur. Accompagné de nombreux boucaniers, il chassa les Anglais et repoussa sans cesse les Espagnols, ce qui permit le développement de la flibuste française. Il devint facile de s'y ravitailler en vivres et en munitions dès que les aventuriers y déposaient leurs captures que venaient chercher des bateaux français et surtout hollandais. C'est ainsi que depuis la Tortue furent occupées les côtes occidentales de l'île d'Hispaniola, possession espagnole, que les Français appelèrent Saint Domingue.

En 1665 Louis XIV nomma Bertrand d’Ogeron nouveau gouverneur "de l'isle de la Tortue et Coste Saint Domingue". D’Ogeron avait mené la vie des boucaniers sur la Côte au Petit-Goâve, et de planteur à Léogâne et à Port Margot. Il contribua au peuplement de Saint Domingue en assurant le transport de centaines d’engagés, qui en échange du voyage devaient travailler 3 ans (on les appelait les "36 mois"), depuis La Rochelle, sur Léogane d'abord et la Tortue ensuite. Il s'employa à organiser la colonie. Ce n’est que vers 1670 que l’ordre fut établi. Les turbulences allaient certes perdurer mais il n’était plus question de véritable insoumission. Les flibustiers recevaient une commission pour aller en course et versaient 10 % des butins au gouverneur (en principe).

me suis fais Griller
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Torei Enki
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Lun 14 Avr 2008 - 23:34

Comme quoi...

L'histoire véritable est pas mal aussi.


Maintenant, si l'on veut se référer aux pirates, on peut toujours regarder les différentes époques pour s'inspirer d'un contexte ou d'une idée :
Le long des côtes européennes :
- antiquité : en mer méditerranée face aux galères et autres navires de cabotages
- moyen-âge : toujours en méditerranée : navires musulman vs navires des cités italiennes

En Amérique:
- la flibuste : Pirates & Corsaires vs la flotte espagnole principalement et magie vaudou

En Asie/Afrique
- En mer rouge : la flibuste : Pirates & Corsaires vs la flotte portugaise qui s'en revenait des Indes et de Chine
- En mer de Chine : pirates chinois etc...
- En mer d'indonésie : pirates indonésiens et malais, religion & magie, tigres ...

Que d'ambiances possibles en perspective.

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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Mar 15 Avr 2008 - 0:06

Torei Enki a écrit:

- En mer d'indonésie : pirates indonésiens et malais, religion & magie, tigres ...

Que d'ambiances possibles en perspective.

OH OUI OH OUI ALLER TOUS AVEC MOI.

"SAN DO KAN SAN DO KAN C'EST LA BATAILLE C'EST LA BATAILLE."

Heu bah non en fait je m'egare un peu là Laughing Laughing
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Mar 15 Avr 2008 - 8:47

C'est sympa de m'aider comme ça, et je vous en remercie.
Pour cette île à la société pirate, ce n'est pas de moi, et m'a source est assez complète pour que je puisse l'utiliser sans avoir besoin de changer grand chose.
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Mar 15 Avr 2008 - 17:58

Je maintiens Smile

En plus, j'ai pas dit pas possible, j'ai dit rare, donc => attention !
Et les termes sont très importants, car ils désignent des choses bien différentes, et pourtant très similaires à nos yeux d'européens du 21e siècle.

Cela dit, le projet est intéressant, et ca peut être très sympa !
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Jeu 17 Avr 2008 - 11:16

En fait cette île, a un gouverneur pirate, avec de nombreux capitaines à sa botte.
Vous faîtes parti d'un équipage fixe.

Mais voilà, votre dernière mission fût un échec total, votre bateau a été coulé et vous voilà de retour sur l'ile à chercher un nouvel équipage.
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Jeu 17 Avr 2008 - 16:53

Non mais en plus il veut qu'ont appartient à un équipage de LOOSER, ça va pas la tête. Twisted Evil Twisted Evil
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Jeu 17 Avr 2008 - 18:54

En fait, non pas trop looser, mais juste un peu. Pris en sandwich entre deux navires corsaires, c'est difficile de s'en sortir entier.
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Sam 19 Avr 2008 - 14:55

Loser, un o, sinon ca veut plus dire pareil ^^
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Torei Enki
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MessageSujet: Re: CAMPAGNE RM PIRATES.   Sam 19 Avr 2008 - 15:40

Lotto a écrit:
Loser, un o, sinon ca veut plus dire pareil ^^

Disons qu'il n'est pas un spécialiste de l'orthographe et de la grammaire en français et qu'il reproduit en anglais les mêmes aléas dans la manipulation de la langue.

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